woensdag, januari 07, 2004
Bewegend behang
De maps van Call Of Duty zijn prachtig, de gameplay ademstokkend en het gamegeluid is het beste wat tot nu toe in een game te horen was. (Met nieuwjaar heb ik geen vuurwerk afgestoken maar Stalingrad gespeeld en het volume van de boxen opengedraaid). Maar in het bos is het altijd bladstil, nooit is het geruis van wind door bomen te horen en een blad, struik of grasspriet zul je niet zien bewegen. SpeedTree heeft nu software ontwikkeld om het 'natuurbehang' in games realistisch te renderen. Dit is een demo
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten