Afbeeldi.jpg
Originally uploaded by ablogger.
De astronaut in de poort van de oude kathedraal van salamanca.
de archieven van ablogger
De astronaut in de poort van de oude kathedraal van salamanca.
Nederlands enige cyberfilosoof, Jos de Mul, had afgelopen vrijdag in het CS van NRC (tot vrijdag als pdf en binnenkort hier) een mooie beschouwing nav het 2e congres van de Digital Games Research Association.
Een van de meest besproken onderwerpen was serious gaming, het gebruik van games om kennis inzicht en vaardigheden aan te leren. Een ander terugkerend thema was het vervagen van de grens tussen spel en werkelijkheid maw spelen wordt serieuzer en de alledaagse realiteit speelser.
Zo'n speelsere wereld is, volgens de Mul, niet per definitie aangenamer en serieuze games zijn niet op voorhand educatief verantwoord zoals blijkt uit de advergame van het amerikaanse leger, america's army en het door de hezbollah uitgebrachte specialforce.
Ok, een beetje abstracte samenvatting. Dus hieronder staan nog ter illustratie 2 actuele serious games die ik via metafilter heb gevonden, met als thema Disengagement. In het flashgamepje wild west bank moet je kolonisten van de Westbank verjagen voordat ze zich kunnen settelen. In de tweede flashgame speel je Sharon, aka de bulldozer, en moet je de protesterende scholieren met een bulldozer tegenhouden. (Druk op de gele balk om het spel te starten.)
Nog zo'n taal die ik graag zou willen leren: processing. Michael Chang heeft er het programma een manifest mee geschreven waarmee je prachtige zeecreaturen kunt animeren. (via futurefeeder)
Ruis
Originally uploaded by ablogger.