Posts tonen met het label Kunst. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Kunst. Alle posts tonen
woensdag, augustus 10, 2005
365 tomorrows
zondag, augustus 07, 2005
geanimeerde zeecreaturen
Nog zo'n taal die ik graag zou willen leren: processing. Michael Chang heeft er het programma een manifest mee geschreven waarmee je prachtige zeecreaturen kunt animeren. (via futurefeeder)
woensdag, juni 22, 2005
Oerol foto's
(Originally uploaded by mindfulness.)
Oerol zit er weer op. Het was weer en het weer was, de laatste dagen, fantastisch. Vooral het theater op de bijzondere locaties maken Oerol tot het meest fotogenieke evenement van Nederland. De NRC heeft op haar site zelfs een aparte slideshow met foto's van Sake Elzinga en op de oerolsite kun je hele mooie foto's bekijken en bestellen van Marleen Swart en Anne Zorgdrager.
En dit jaar hebben we Flickr. Met gepaste trots presenteer ik jullie de Oerol-pool met te gekke foto's van 2005 en andere jaargangen.
Het valt me wel tegen hoe weinig Oerolgangers Flickr al kennen. Bij de voorstellingen - waar je mag fotgraferen - hoor je overal om je heen het gezoom, geklik en gepingel van digitale camera's. Maar op Flickr is daar weinig van terug te zien.
woensdag, juni 15, 2005
Besmette media winnaars
De winnaar van de Contagious Media Showdown is bekend: the-forget-me-not panties, met ingebouwde hartslagmeter, temperatuurmeter en GPS-tracking om dochter of vriendin overal te kunnen volgen. Deze fake-winkel had het grootste aantal unieke bezoekers. Hier was het allemaal om te doen:
[quote]"In an era where the proliferation of information has been accelerated through technological advancement and the Internet, how do people decide what information they will share with others? Contagious Media explores this question in an exhibition of recent projects developed specifically to quickly spread socio-political messages through the digital equivalent of "word of mouth.""[/quote]
De andere winnaars zijn minstens net zo weird: crying while eating, blogebrity en de ringtone dancer.
woensdag, mei 25, 2005
Google zal zichzelf opeten
zaterdag, mei 07, 2005
gegenereerde spelers content
maandag, mei 02, 2005
Gehoorzaam je advertentie!
zondag, april 10, 2005
Tetris spelen op het kpn gebouw
(Originally uploaded by mrbadguyva.)
Het is al een oude droom van me: Pong, Pacman of Tetris spelen op het KPN gebouw in Rotterdam. Dit kan met Blinkenlights, een installatie waarmee je met je mobiel kunt gamen op gebouwen. (via het jaloersmakend goeie Belgische Engelstalige weblog we make money not art.)
Het idee is niet nieuw. In Delft hebben ze al in 1995 Tetris gespeeld op het universiteitsgebouw. En de makers, de Chaos Computer Club, doen het al sinds 2001, maar in Rotterdam hebben we het nog niet gespeeld.
maandag, april 04, 2005
Cyberzoo
CyberZoo is een virtuele dierentuin waar je de wildste vormen van kunstmatig leven kunt bezichtigen. De missie van cyberzoo is om bedreigde diersoorten en hun habitat te conserveren. Cyberzoo is betrokken bij diverse internationale projecten voor de bescherming van bedreigde diersoorten en neemt deel aan verschillende projecten om kunstmatig leven te herstellen en te herintroduceren. Start hier de rondleiding.
donderdag, maart 31, 2005
Giant Steps
dinsdag, maart 08, 2005
Avondje Consumptiemaatschappij & Nihilisme
maandag, december 27, 2004
Boekcultuur
Tijdens de nationale wetenschapsquiz (ik trap iedere jaar weer in die Wet van Archimedes-vraag) werd ik getriggerd door een opmerking van Maarten Doorman, hoogleraar journalistieke kritiek van kunst en cultuur aan de uva:
[quote]"..het mooie van kranten is dat zij het eerste selectiemechanisme zijn van wat er toe doet en wat niet en daarna volgen tv-programmas en dan internet. Het zijn altijd de kranten die een eerste keuze maken en die keuze is bepalend voor wat op de langere termijn bepalend is voor onze cultuur"[/quote]
Ik heb het idee dat internet niet meer al te lang op de laatste plaats zal staan en dat internet onze cultuur flink door elkaar zal schudden.
Het internet biedt al jarenlang mogelijkheden om boeken op nieuwe manieren te selecteren zonder tussenkomst van journalisten. Amazon en Bol zijn sites met aanbevelingen (liefhebbers van dit boek bestelden ook...) en recensies van amateurs. Nu betalen via internet niet meer eng is en de banken in 2005 een gemeenschappelijk betalingssysteem introduceren, zal bol - als selectiemechanisme voor boeken in Nederland - ongetwijfeld aan invloed winnen.
De beste manier om aan een goed boek te komen is nog altijd de mond-op-mond reclame. Door de opkomst van het webloggen en sociale netwerken (friendster, cu2 etc) neemt deze vorm een grote vlucht. Geen betere reclame voor een boek dan een weblogger die enthousiast vertelt over wat hij/zij heeft gelezen.
maandag, december 20, 2004
Quicksilver
Eindelijk heb ik Quicksilver, het eerste boek van Stephenson's Baroque cycle uit. Daarvoor heb ik me door 900 bladzijden barok geschreven engels moeten worstelen. Het was uiteindelijk de moeite waard. Na Snowcrash zie ik hem als een van de grote visionairs van onze tijd. Een boek van of een interview met hem mag je niet ongelezen laten.
Waar het verhaal over gaat kun je beter hier lezen. In het boek laat hij het Europa van de laat 17e eeuw herleven. Hoofdthema's zijn de opkomende geldmarkten en de ontwikkeling van de wetenschap.
Het is het tijdperk van grote geesten als Newton, Leibniz, Huygens, Spinoza, Robert Boyle en Robert Hooke. John Wilkes richt de Royal Society op. Zij luiden een nieuwe wetenschappelijke revolutie in met als hoogtepunt Newton's Philosophiae Naturalis Principia Mathematica. Een van de sterkste punten van het boek is dat Stephenson het toenmalige denkkader van die wetenschappers weet te beschrijven. Hoe moeten ze hun nieuwe inzichten rijmen met hun geloof? En is Alchemie nu wel of geen verspilde tijd?
Het is ook het tijdperk van zonnekoning, Lodewijk de XIV en stadhouder Willem III die koning van Engeland wordt. Zijn beschrijving van de gebruiken aan het hyprocriete en decadente hof in Versailles zijn soms erg grappig. Zo moet Eliza, de vrouwelijke hoofdfiguur, keihard een orgasme faken, tijdens een geensceneerde amoureuze ontmoeting met Lodewijk, om zijn pijnkreten te overstemmen als hij aan zijn aambeien wordt geopereerd.
Een derde van het boek speelt zich af in Den Haag en Amsterdam. Het is bijna postuume majesteitsschennis om te lezen hoe hij Willem III beschrijft als liefhebber van mooie jongens. En hoe hij Eliza tot gravin slaat met zijn euh... zwaard. (Niet dat er veel sex in het boek voorkomt maar ik moet er toch voor zorgen dat jullie deze post lezen) Daarnaast is een grote rol weggelegd voor de Beurs van Amsterdam als middel om oorlogen te financieren en de adel aan de hoven te manipuleren.
woensdag, december 15, 2004
Filmspelletjes
dinsdag, november 09, 2004
Deaf 04
dinsdag, september 28, 2004
Stimulatiegame
dinsdag, september 21, 2004
Shocking goed
Het is volgens mij een mijlpaal in de Nederlandse gameindustrie. Het Nederlandse Guerilla heeft een game uitgebracht dat kan concurreren met de andere topgames van dit moment. Shellshock nam '67 scoort bij de verschillende internationale reviews tussen een 7 en een 8 . Alleen de Nederlandse (p)reviews zijn iets harder in hun oordeel.
Een goede indicator voor de populariteit van een spel is het aantal downloads. Een snelle telling met go-supernova leert dat de game momenteel in de top 15 van populaire downloads staat van suprnova met 800 downloads, net achter Conflict Vietnam met 1000 downloads, de grote concurrent van het moment. Dat is een knappe prestatie voor een game die zich op een volwassen publiek richt. Zo kun je, tussen het schieten door, je vermaken in het plaatselijke hoerenhuis. En de 'do it like rabbits'-button lijkt een verrijking van het shooter-genre te worden.
Arjan Brussee, Development Director bij Guerilla, mag je dankzij deze game onderhand de Paul Verhoeven van de Nederlandse Game-industrie noemen. En dan moet het meesterwerk Killzone nog verschijnen.
Het wordt eens tijd voor een interview in de Kunst-bijlage van de Volkskrant. Datzelfde geldt trouwens voor Jan Paul van Waveren, een van de programmeurs van het prachtig vormgegeven Doom 3. Wanneer gaan de 'kwaliteits'-kranten uberhaupt games serieus nemen? 40% van de games schijnt gekocht te worden door jongeren tussen de 30 en de 39 jaar.
[quote]
It was a tense moment - stuck in the middle of a deatmatch fragfest was no time to ponder whether or not games should be considered 'art'..
[/quote]
woensdag, september 15, 2004
Wetenschaps-DVDs
zaterdag, september 11, 2004
Wedergeboorte WTC
dinsdag, augustus 17, 2004
Doom 3
Van Bloggen en lezen komt momenteel niet zo veel. Ik ben in the Hell on Mars. Eindelijk weer eens 'old-school' knallen op alles wat beweegt. Doom 3 is donker maar bloed- en bloedmooi, zelfs met de graphics op 'medium met 2x anti-aliasing bij 1024x768'.
Ik wil 'm eigenlijk op ultrahigh spelen, hoewel dat volgens de benchmarks niet zo veel uitmaakt... en toch wil ik die monsters met alles erop en eraan zien. Maar dat kost me een nieuwe videokaart en ik heb deze pas een jaar.
Abonneren op:
Posts (Atom)