Posts tonen met het label Kunst. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Kunst. Alle posts tonen

woensdag, augustus 10, 2005

365 tomorrows

365.gif365 tomorrows is een project waar 1 jaar lang iedere dag een nieuw kort verhaal over de toekomst verschijnt. Met binnenkort ook discussieforums over de schrijvers, de verhalen en de toekomst. Er is een rss-feed. De site is gestart op 1 augustus 2005 en stopt op 31 juli 2006. leuk! (via futurismic)

zondag, augustus 07, 2005

geanimeerde zeecreaturen

beestjes.gifNog zo'n taal die ik graag zou willen leren: processing. Michael Chang heeft er het programma een manifest mee geschreven waarmee je prachtige zeecreaturen kunt animeren. (via futurefeeder)

woensdag, juni 22, 2005

Oerol foto's

(Originally uploaded by mindfulness.) Oerol zit er weer op. Het was weer en het weer was, de laatste dagen, fantastisch. Vooral het theater op de bijzondere locaties maken Oerol tot het meest fotogenieke evenement van Nederland. De NRC heeft op haar site zelfs een aparte slideshow met foto's van Sake Elzinga en op de oerolsite kun je hele mooie foto's bekijken en bestellen van Marleen Swart en Anne Zorgdrager. En dit jaar hebben we Flickr. Met gepaste trots presenteer ik jullie de Oerol-pool met te gekke foto's van 2005 en andere jaargangen. Het valt me wel tegen hoe weinig Oerolgangers Flickr al kennen. Bij de voorstellingen - waar je mag fotgraferen - hoor je overal om je heen het gezoom, geklik en gepingel van digitale camera's. Maar op Flickr is daar weinig van terug te zien.

woensdag, juni 15, 2005

Besmette media winnaars

forgetmenotpanties.gifDe winnaar van de Contagious Media Showdown is bekend: the-forget-me-not panties, met ingebouwde hartslagmeter, temperatuurmeter en GPS-tracking om dochter of vriendin overal te kunnen volgen. Deze fake-winkel had het grootste aantal unieke bezoekers. Hier was het allemaal om te doen: [quote]"In an era where the proliferation of information has been accelerated through technological advancement and the Internet, how do people decide what information they will share with others? Contagious Media explores this question in an exhibition of recent projects developed specifically to quickly spread socio-political messages through the digital equivalent of "word of mouth.""[/quote] De andere winnaars zijn minstens net zo weird: crying while eating, blogebrity en de ringtone dancer.

woensdag, mei 25, 2005

Google zal zichzelf opeten

gwei.gifEen aantal kunstenaars uit Italie vindt dat ze wat moeent doen aan wereldheerschappij van Google. Hun project GWEI (Google will eat itself) oogt als een normaal businessblog over Google met Adsense advertenties. De grap is dat al het geld, dat de site verdient met Adsense, zal worden besteed aan Google-aandelen. Het uiteindelijke doel van het project is om Google te kopen. (Via Rhizome, dat sinds vandaag gratis toegankelijk is)

zaterdag, mei 07, 2005

gegenereerde spelers content

De ontwikkelingskosten van games swingen de pan uit. De gemiddelde kosten van de huidige games liggen zo rond de 10 miljoen dollar. En de kosten van de next-gen games zullen exploderen. Peter Molineux en Will Wright zoeken de oplossing in 'player generated content'. In de games-industrie hebben veel games al gereedschap om spelers eigen mappen (omgevingen) of games te laten herontwerpen (Mods). De nieuwe games van Will Wright en Peter Molyneux hebben een radicaal andere aanpak: Het maken van content wordt het doel van het spel. GDCTV heeft een videosessie met demo's, waarin Peter Molineux zijn nieuwe games Black and White 2 en The movies demonstreert. Vooral The Movies is een revolutionair concept. Hierin run je een filmstudio waar je filmscripts schrijft, decors ontwerpt, sterren maakt of breekt en je eigen genre film - van horror tot sciencefiction - regiseert. Deze met de game-engine gemaakte films - ook wel machinima's genoemd - zijn uiteraard via het internet te delen. In Will Wright's Spore evolueer je een bacterie tot een galactische beschaving. Hoe die evolutie zich voltrekt is afhankelijk van de fantasie van de speler. Ieder fase in de evolutie wordt namelijk door de speler zelf vormgegeven. De game is een combinatie van o.a. pacman, simcity, populous, civilization en simearth. Uiteindelijk trekt jouw beschaving via het internet erop uit om in het heelal de beschavingen van andere spelers te verkennen. Vooral Spore zou wel eens de Blogger voor de game-industrie kunnen worden. Op de komende E3 worden meer details over beide games bekend.

maandag, mei 02, 2005

Gehoorzaam je advertentie!

The insitute for Infinitely Small Things zoekt Corporate Commands. Dit zijn reclamespreuken in de gebiedende wijs zoals: 'Just Do It, 'Be There!', 'Think different'. In de internationale database met corporate commands staan momenteel 200 spreuken. Het instituut wil de implicaties van een continue stroom van commerciele (her)programmering beter leren begrijpen: [quote]"Individuals in free-market capitalist societies believe themselves to be "free" though their wishes, desires, values and futures are predicted by expert demographics and engineered by entertainment machines. As a preliminary foray into this territory, the Institute for Infinitely Small Things has targeted Corporate Commands as one manifestation of this deployment of power."[/quote] Voeg hier je voorbeelden toe! (via Rhizome.org)

zondag, april 10, 2005

Tetris spelen op het kpn gebouw

(Originally uploaded by mrbadguyva.) Het is al een oude droom van me: Pong, Pacman of Tetris spelen op het KPN gebouw in Rotterdam. Dit kan met Blinkenlights, een installatie waarmee je met je mobiel kunt gamen op gebouwen. (via het jaloersmakend goeie Belgische Engelstalige weblog we make money not art.) Het idee is niet nieuw. In Delft hebben ze al in 1995 Tetris gespeeld op het universiteitsgebouw. En de makers, de Chaos Computer Club, doen het al sinds 2001, maar in Rotterdam hebben we het nog niet gespeeld.

maandag, april 04, 2005

Cyberzoo

biohazard.jpgCyberZoo is een virtuele dierentuin waar je de wildste vormen van kunstmatig leven kunt bezichtigen. De missie van cyberzoo is om bedreigde diersoorten en hun habitat te conserveren. Cyberzoo is betrokken bij diverse internationale projecten voor de bescherming van bedreigde diersoorten en neemt deel aan verschillende projecten om kunstmatig leven te herstellen en te herintroduceren. Start hier de rondleiding.

donderdag, maart 31, 2005

Giant Steps

Mooi animatiefilmpje met 'Giant Steps' van John Coltrane als uitgangspunt. Het is de afstudeeropdracht van Michal Levy voor de 'The academy of Arts and Design' te Bezalel. [quote]"Coltrane made a major break through with his album "Giant Steps" in the year 1959. It was the first time in the history of Jazz music that someone based his music on symmetrical patterns, which stemmed from a mathematical division of the musical scale."[/quote]

dinsdag, maart 08, 2005

Avondje Consumptiemaatschappij & Nihilisme

Woensdagavond is er een avondje Bret Easton Ellis in Hotel New York, georganiseerd door Passionate. [quote]"Hij schrijft over de moderne samenleving, over wat nu leeft.'' Bret Easton Ellis is een radicale aanklager van de hedendaagse vermarketing van de Westerse normen en waarden. ,,Zonder een oordeel te geven stelt hij de oppervlakkigheid van de huidige samenleving aan de kaak. Dat door luxe een bepaalde leegheid ontstaat. Wat vindt men tegenwoordig belangrijk? Het merk van de spijkerbroek.''"[/quote] (via het Rotterdams Dagblad, Zie ook 2525) De foto is van Chris Jordan van de tentoonstelling Intolerable Beauty: Portraits of American Mass Consumption. (via Space and Culture) [Quote]

maandag, december 27, 2004

Boekcultuur

consuming.gifTijdens de nationale wetenschapsquiz (ik trap iedere jaar weer in die Wet van Archimedes-vraag) werd ik getriggerd door een opmerking van Maarten Doorman, hoogleraar journalistieke kritiek van kunst en cultuur aan de uva: [quote]"..het mooie van kranten is dat zij het eerste selectiemechanisme zijn van wat er toe doet en wat niet en daarna volgen tv-programmas en dan internet. Het zijn altijd de kranten die een eerste keuze maken en die keuze is bepalend voor wat op de langere termijn bepalend is voor onze cultuur"[/quote] Ik heb het idee dat internet niet meer al te lang op de laatste plaats zal staan en dat internet onze cultuur flink door elkaar zal schudden. Het internet biedt al jarenlang mogelijkheden om boeken op nieuwe manieren te selecteren zonder tussenkomst van journalisten. Amazon en Bol zijn sites met aanbevelingen (liefhebbers van dit boek bestelden ook...) en recensies van amateurs. Nu betalen via internet niet meer eng is en de banken in 2005 een gemeenschappelijk betalingssysteem introduceren, zal bol - als selectiemechanisme voor boeken in Nederland - ongetwijfeld aan invloed winnen. De beste manier om aan een goed boek te komen is nog altijd de mond-op-mond reclame. Door de opkomst van het webloggen en sociale netwerken (friendster, cu2 etc) neemt deze vorm een grote vlucht. Geen betere reclame voor een boek dan een weblogger die enthousiast vertelt over wat hij/zij heeft gelezen.

maandag, december 20, 2004

Quicksilver

Eindelijk heb ik Quicksilver, het eerste boek van Stephenson's Baroque cycle uit. Daarvoor heb ik me door 900 bladzijden barok geschreven engels moeten worstelen. Het was uiteindelijk de moeite waard. Na Snowcrash zie ik hem als een van de grote visionairs van onze tijd. Een boek van of een interview met hem mag je niet ongelezen laten. Waar het verhaal over gaat kun je beter hier lezen. In het boek laat hij het Europa van de laat 17e eeuw herleven. Hoofdthema's zijn de opkomende geldmarkten en de ontwikkeling van de wetenschap. Het is het tijdperk van grote geesten als Newton, Leibniz, Huygens, Spinoza, Robert Boyle en Robert Hooke. John Wilkes richt de Royal Society op. Zij luiden een nieuwe wetenschappelijke revolutie in met als hoogtepunt Newton's Philosophiae Naturalis Principia Mathematica. Een van de sterkste punten van het boek is dat Stephenson het toenmalige denkkader van die wetenschappers weet te beschrijven. Hoe moeten ze hun nieuwe inzichten rijmen met hun geloof? En is Alchemie nu wel of geen verspilde tijd? Het is ook het tijdperk van zonnekoning, Lodewijk de XIV en stadhouder Willem III die koning van Engeland wordt. Zijn beschrijving van de gebruiken aan het hyprocriete en decadente hof in Versailles zijn soms erg grappig. Zo moet Eliza, de vrouwelijke hoofdfiguur, keihard een orgasme faken, tijdens een geensceneerde amoureuze ontmoeting met Lodewijk, om zijn pijnkreten te overstemmen als hij aan zijn aambeien wordt geopereerd. Een derde van het boek speelt zich af in Den Haag en Amsterdam. Het is bijna postuume majesteitsschennis om te lezen hoe hij Willem III beschrijft als liefhebber van mooie jongens. En hoe hij Eliza tot gravin slaat met zijn euh... zwaard. (Niet dat er veel sex in het boek voorkomt maar ik moet er toch voor zorgen dat jullie deze post lezen) Daarnaast is een grote rol weggelegd voor de Beurs van Amsterdam als middel om oorlogen te financieren en de adel aan de hoven te manipuleren.

woensdag, december 15, 2004

Filmspelletjes

Mijn favoriete regisseur Ridley Scott gaat waarschijnlijk de game Halo verfilmen (via Zesser). Ik ben benieuwd, want de Tombraiderfilms zijn dramatisch. En na het spelen van half-life 2 zijn dit soort game-film conversies eigenlijk overbodig. Half-life2 is mijn eerste interactieve filmervaring. Wat een beelden. De onderdompelende scenes die je speelt met de hoovercraft, achtervolgd door helicopters, winnen het glansrijk van de achtervolgingen in de James Bond-films. Het was bijzonder om te vechten tegen de monsterlijke striders uit War of the worlds die me als lagere scholier al de stuipen op het lijf jaagden. De cutscene in de Citadel is minstens net zo overdonderend als de hal met menselijke batterijen uit de Matrix. Alsof je meedoet in Starship troopers als je de antlions met alle wapens die je hebt, nauwelijks kunt uitroeien. Alleen op de acteerprestaties is wel wat aan te merken, hoewel ze niet echt onderdoen voor de gemiddelde Amerikaanse actiefilm. De romance tussen Alyx Vance en Gordon is wel erg platonisch. Ze is verliefd en daar blijft het bij. Gordon vertoont nog minder emoties dan Keanu Reeves (dat is op zich ook weer knap). De plotse bekering van Dr. Judith Mossman, aan het eind van de film, speelt Mossman niet zo geloofwaardig. Barney Calhoun, je maatje uit Black Mesa, blijft wel heel afstandelijk voor een buddy waarmee je samen, in deel 1, de dood in de ogen hebt gekeken. De G-Man, de mysterieuze opdrachtgever, steelt de show, vooral in de openingsscene. Als je goed oplet is hij in verschillende scenes te zien.

dinsdag, november 09, 2004

Deaf 04

deaf04.gif Van 9 t/m 21 november organiseert V2 in Rotterdam het Nederlandse electronische kunstfestival Deaf04. Het thema is dit jaar: affective turbulance, the art of open systems. Wat het thema behelst kun je zelf beter lezen. Het festival is een mix van muziek, workshops interactieve kunst en lezingen. Via lifestreams zijn de verschillende lezingen en optredens te volgen. A.s. Vrijdag en Zaterdag is er een symposium over hoe economische, biologische, culturele, media en transport netwerken zichzelf organiseren, hoe mensen daarmee omgaan en welke mogelijkheden en fouten in deze netwerken ontstaan. Een van de sprekers is de bioloog Tijs Goldschmidt die dit jaar te zien was in Vpro's zomergasten.

dinsdag, september 28, 2004

Stimulatiegame

rez.gif Niets is zo ontspannend als op serious speed boots een horde gillende, onthoofde? monsters met een rocketlauncher om te leggen. Funest voor het toetsenbord maar het hoofd raakt leeg. Een 'guy thing' want ik ken maar 2 vrouwen die graag schieten en met 1 ervan woon ik samen. Voor de minder gelukkige heren is er goed nieuws: De shooter Rez inclusief Vibrator. Game Girl Advance doet verslag van haar ervaringen. (via Futurismic) Mocht ze niet overtuigd zijn; er zijn ook games die op een iets verheffender en meditatievere manier de juiste zenuwen weten te prikkelen. Corante geeft een overzicht van zgn. neurogames, games die via biofeedback de mentale gezondheid willen verbeteren. Een voorbeeld is de Wild Divine. Nee? Ook niet het poppenkastspel Sims 2 of Feeding Frenzy? Dan heb ik nog een telefoonnummer voor je.

dinsdag, september 21, 2004

Shocking goed

shocking.gifHet is volgens mij een mijlpaal in de Nederlandse gameindustrie. Het Nederlandse Guerilla heeft een game uitgebracht dat kan concurreren met de andere topgames van dit moment. Shellshock nam '67 scoort bij de verschillende internationale reviews tussen een 7 en een 8 . Alleen de Nederlandse (p)reviews zijn iets harder in hun oordeel. Een goede indicator voor de populariteit van een spel is het aantal downloads. Een snelle telling met go-supernova leert dat de game momenteel in de top 15 van populaire downloads staat van suprnova met 800 downloads, net achter Conflict Vietnam met 1000 downloads, de grote concurrent van het moment. Dat is een knappe prestatie voor een game die zich op een volwassen publiek richt. Zo kun je, tussen het schieten door, je vermaken in het plaatselijke hoerenhuis. En de 'do it like rabbits'-button lijkt een verrijking van het shooter-genre te worden. Arjan Brussee, Development Director bij Guerilla, mag je dankzij deze game onderhand de Paul Verhoeven van de Nederlandse Game-industrie noemen. En dan moet het meesterwerk Killzone nog verschijnen. Het wordt eens tijd voor een interview in de Kunst-bijlage van de Volkskrant. Datzelfde geldt trouwens voor Jan Paul van Waveren, een van de programmeurs van het prachtig vormgegeven Doom 3. Wanneer gaan de 'kwaliteits'-kranten uberhaupt games serieus nemen? 40% van de games schijnt gekocht te worden door jongeren tussen de 30 en de 39 jaar. [quote] It was a tense moment - stuck in the middle of a deatmatch fragfest was no time to ponder whether or not games should be considered 'art'.. [/quote]

woensdag, september 15, 2004

Wetenschaps-DVDs

Een paar weken geleden is Blade Runner (met in de hoofdrol 'cyborg van Oranje', Rutger Hauer) door wetenschappers verkozen tot de beste scienfiction-films aller tijden. George P. Dvorsky, een transhumanist schrijft in in zijn Columns in BetterHumans waarom die film steeds relevanter wordt. Ik probeer Blade Runner the Director's cut al een paar maanden te kopen om mijn Ridley Scott-verzameling (o.a. Alien en Gladiator) completer te maken. Maar die DVD is in geen enkele Nederlandse DVD-zaak te krijgen. Ondertussen is een jaar na mijn post The elegant Universe, als de eenheid van het universum, op de buis bij Teleac. Na die uitzending was er een prachtige close-up documentaire over Dali's fascinatie voor de wetenschap. Het programma is niet te vinden op uitzendinggemist maar verschijnt binnenkort wel op DVD. In die docummentaire komen wel meer bijzondere mensen aan het woord, zoals Thomas Banchoff , pioneer in het visualiseren van de vierde dimensie, Rene Thom, ontdekker van de catastrofe-theorie en Ilya Prigogine, Nobelprijswinnaar in de Chemie.

zaterdag, september 11, 2004

Wedergeboorte WTC

Project Rebirth documenteert dagelijks de wederopbouw van Ground Zero. Ieder 5 minuten maken 6 camera's vanuit verschillende standpunten een 'frame' van het WTC-terrein. (via Metafilter) R.A.M. heeft online portret over Libeskind de architect van het nieuwe WTC. Ik heb het idee dat architecten denken dat achter ieder detail in hun ontwerp een enorme gedachtenwereld schuil moet gaan. Dat leidt ook in dit tv-portret af en toe tot oeverloos gebabbel, maar van de symboliek en de verwijzingen naar de aanslag in het nieuwe compex wist ik nog niet zo veel af. Zo wijzen de schuine daken naar de plek waar ooit het oude WTC stond.

dinsdag, augustus 17, 2004

Doom 3

shot00009.jpgVan Bloggen en lezen komt momenteel niet zo veel. Ik ben in the Hell on Mars. Eindelijk weer eens 'old-school' knallen op alles wat beweegt. Doom 3 is donker maar bloed- en bloedmooi, zelfs met de graphics op 'medium met 2x anti-aliasing bij 1024x768'. Ik wil 'm eigenlijk op ultrahigh spelen, hoewel dat volgens de benchmarks niet zo veel uitmaakt... en toch wil ik die monsters met alles erop en eraan zien. Maar dat kost me een nieuwe videokaart en ik heb deze pas een jaar.